12 628 현재 플레이 중
무기고
12 628
Hunt: Showdown WIKI

Hunt: Showdown 무료 팬 제작 도구 — 장비를 무작위로 뽑고, 전체 무기고를 살펴보고, 인터랙티브 지도를 탐험하세요.

소식

새 소식: DLC 섹션과 피드백

  • DLC 섹션: 각 번들의 전체 구성(스킨, 헌터)과 스팀 페이지 링크를 제공합니다. 스킨에서 해당 번들로 바로 이동할 수 있습니다.
  • 피드백 양식: 오류나 제안을 사이트에서 바로 보내실 수 있습니다.
  • 능력치 수정: 부위별 피해량을 게임과 동일하게 계산합니다.
  • 도구와 소모품도 능력치를 표시합니다 — 피해량, 효과 반경, 투척 거리, 기폭 시간.

신규: 무기고 필터

  • 아이템 종류, 무기 분류, 구경, 탄약 종류, 슬롯 수, 쌍수 같은 추가 조건으로 걸러 볼 수 있습니다.
  • 게임과 같은 탄약 그룹: 화염, 독, 폭발, 소음 감소 — 한 번의 클릭으로 해당 탄약을 쓰는 무기를 모두 보여줍니다.
  • 필터는 링크에 담깁니다. “슬러그탄 산탄총” 주소를 공유하면 상대방에게도 그대로 열립니다.

업데이트: 패치 2.9 및 14개 언어 지원

  • 패치 2.9 기준으로 데이터를 재구축했습니다: 신규 무기 Lancaster와 Burgess 및 전용 탄약, Long Derringer, 타로 카드 2종.
  • 밸런스와 가격 변경 반영: 산탄총 예비 탄약, 피해량, 장비 가격.
  • 이제 사이트가 14개 언어를 지원합니다 — 아이템 이름, 특성, 설정, 지도 표기는 게임에서 직접 가져옵니다.
  • 지도 재추출: 금전등록기, 망루, 거점 정보를 갱신했습니다.

이 사이트는 팬이 만든 비공식 프로젝트입니다. Crytek GmbH와 제휴, 보증, 연관 관계가 없습니다. “Hunt: Showdown”과 관련된 모든 명칭, 이미지, 자산은 각 권리자의 상표이자 저작물입니다.

눌러서 무작위 장비 구성
← 무기고로 돌아가기
Uppercut Precision
권총

어퍼컷 프리시전

Uppercut Precision
$321
일반슬롯: 3탄약 슬롯: 1해금 필요

부위 배율

머리즉사
가슴126
복부116
87
다리77
부위 배율 (총구 피해량 %d 기준)

설정

이 어퍼컷 프리시전은 사격 시의 반동이 성난 뱀의 몸부림처럼 강해, 심신이 미약하거나 손힘이 약한 이들에게는 적합하지 않습니다. 이 총의 재료로 쓰인 뼈가 인간의 것인지 동물의 것인지 질문을 받자, 총기 제작자는 그저 미소를 지을 뿐이었습니다.
종종 죄는 흠이 아니라, 그 반대입니다. 강점이죠. 그리고 누군가에게는 죄를 짓는 것이 숨 쉬는 것만큼이나 자연스럽습니다. 그리고 이 리볼버는 그 점을 기념하기 위해 만들어졌죠.
이 피스톨은 블란쳇 묘지의 무너진 지하 묘실 안, 거미줄로 뒤덮인 공동에서 꺼내왔다고 합니다. 저주받은 헌터의 손아귀에서는 이 총이 차가워진다고 믿는 자도 있죠. 손바닥에서 이 총의 얼음장 같은 한기가 느껴진다면 조심하세요. 밤의 폭군에게 죽음의 표식을 받은 걸지도 모릅니다.

탄도

발사속도18 rpm
사이클 시간1.4
재장전 속도18.3
장탄수6
분산도35
수직 반동11
흔들림87
낙하 범위65 m
근접 피해27
중형 근접 피해54

탄약 종류

AmmoDamageSpeedReservePrice
대형 탄약12641012무료
전피갑탄1263601260
소이탄1264101270
폭발탄 희귀7133012100

거리별 피해량

0489750100150200 m피해량
거리몸통가슴 ×1.3150 HP까지 필요한 발수
10m971262
25m971262
50m891162
100m59773
150m55713
200m51663

호환 특성

보급 장교무기 용량을 +1 획득합니다. (8 점)총기 밀수꾼무기 용량을 +3 획득합니다.연속 발사한손 또는 양손 싱글 액션 피스톨 사용 시 발사속도가 더 빨라집니다. (8 점)양손잡이 ?양손 피스톨 재장전이 빨라지며, 커스텀 클립으로 반자동 피스톨을 재장전합니다. (3 점)사격의 명수 ?무기의 흔들림이 감소하고 소총과 개머리판이 있는 피스톨을 사용할 때 기계식 조준기의 확대 정도가 증가합니다. 산탄총과 소드오프 파생형에는 적용되지 않습니다.싸움꾼 ?근접 기력 비용과 피해를 받을 때의 경직이 감소합니다.
추정 기반 매칭입니다. “?”는 호환 가능성이 높음을 뜻합니다.

스킨 (6)

스킨을 클릭하면 크게 볼 수 있습니다.