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Hunt: Showdown WIKI

Hunt: Showdown 무료 팬 제작 도구 — 장비를 무작위로 뽑고, 전체 무기고를 살펴보고, 인터랙티브 지도를 탐험하세요.

소식

새 소식: DLC 섹션과 피드백

  • DLC 섹션: 각 번들의 전체 구성(스킨, 헌터)과 스팀 페이지 링크를 제공합니다. 스킨에서 해당 번들로 바로 이동할 수 있습니다.
  • 피드백 양식: 오류나 제안을 사이트에서 바로 보내실 수 있습니다.
  • 능력치 수정: 부위별 피해량을 게임과 동일하게 계산합니다.
  • 도구와 소모품도 능력치를 표시합니다 — 피해량, 효과 반경, 투척 거리, 기폭 시간.

신규: 무기고 필터

  • 아이템 종류, 무기 분류, 구경, 탄약 종류, 슬롯 수, 쌍수 같은 추가 조건으로 걸러 볼 수 있습니다.
  • 게임과 같은 탄약 그룹: 화염, 독, 폭발, 소음 감소 — 한 번의 클릭으로 해당 탄약을 쓰는 무기를 모두 보여줍니다.
  • 필터는 링크에 담깁니다. “슬러그탄 산탄총” 주소를 공유하면 상대방에게도 그대로 열립니다.

업데이트: 패치 2.9 및 14개 언어 지원

  • 패치 2.9 기준으로 데이터를 재구축했습니다: 신규 무기 Lancaster와 Burgess 및 전용 탄약, Long Derringer, 타로 카드 2종.
  • 밸런스와 가격 변경 반영: 산탄총 예비 탄약, 피해량, 장비 가격.
  • 이제 사이트가 14개 언어를 지원합니다 — 아이템 이름, 특성, 설정, 지도 표기는 게임에서 직접 가져옵니다.
  • 지도 재추출: 금전등록기, 망루, 거점 정보를 갱신했습니다.

이 사이트는 팬이 만든 비공식 프로젝트입니다. Crytek GmbH와 제휴, 보증, 연관 관계가 없습니다. “Hunt: Showdown”과 관련된 모든 명칭, 이미지, 자산은 각 권리자의 상표이자 저작물입니다.

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Uppercut Deadeye
권총

어퍼컷 데드아이

Uppercut Deadeye
$337
일반슬롯: 3탄약 슬롯: 1해금 필요

부위 배율

머리즉사
가슴126
복부116
87
다리77
부위 배율 (총구 피해량 %d 기준)

설정

종종 죄는 흠이 아니라, 그 반대입니다. 강점이죠. 그리고 누군가에게는 죄를 짓는 것이 숨 쉬는 것만큼이나 자연스럽습니다. 그리고 이 리볼버는 그 점을 기념하기 위해 만들어졌죠.
이 피스톨은 블란쳇 묘지의 무너진 지하 묘실 안, 거미줄로 뒤덮인 공동에서 꺼내왔다고 합니다. 저주받은 헌터의 손아귀에서는 이 총이 차가워진다고 믿는 자도 있죠. 손바닥에서 이 총의 얼음장 같은 한기가 느껴진다면 조심하세요. 밤의 폭군에게 죽음의 표식을 받은 걸지도 모릅니다.
어떤 이들은 이 어퍼컷이 피에 대한 갈증으로 미쳐 버린 살인자 무기 장인의 작품이라고 주장합니다. 그러나 이 무기가 바일위버 둥지의 끔찍한 거미줄 속에서 찾은 뼈로 만들어졌다는 설도 있습니다. 어느 쪽이 진실이든, 이 무기의 무시무시한 분노는 닿는 모든 이들에게도 퍼져 나갑니다.

탄도

발사속도18 rpm
사이클 시간1.4
재장전 속도18.3
장탄수6
분산도40
수직 반동14
흔들림87
낙하 범위65 m
근접 피해27
중형 근접 피해54

탄약 종류

AmmoDamageSpeedReservePrice
대형 탄약12641012무료
전피갑탄1263601260
소이탄1264101270
폭발탄 희귀7133012100

거리별 피해량

0489750100150200 m피해량
거리몸통가슴 ×1.3150 HP까지 필요한 발수
10m971262
25m971262
50m891162
100m59773
150m55713
200m51663

호환 특성

보급 장교무기 용량을 +1 획득합니다. (8 점)총기 밀수꾼무기 용량을 +3 획득합니다.연속 발사한손 또는 양손 싱글 액션 피스톨 사용 시 발사속도가 더 빨라집니다. (8 점)양손잡이 ?양손 피스톨 재장전이 빨라지며, 커스텀 클립으로 반자동 피스톨을 재장전합니다. (3 점)사격의 명수 ?무기의 흔들림이 감소하고 소총과 개머리판이 있는 피스톨을 사용할 때 기계식 조준기의 확대 정도가 증가합니다. 산탄총과 소드오프 파생형에는 적용되지 않습니다.스코프스미스조준경을 장착한 무기를 사용할 때, 발사한 후에도 조준경 시야를 유지합니다. (2 점)안정된 조준조준경 또는 애퍼쳐 가늠 장치를 통해 볼 때 무기의 흔들림이 점차 줄어듭니다. (2 점)싸움꾼 ?근접 기력 비용과 피해를 받을 때의 경직이 감소합니다.
추정 기반 매칭입니다. “?”는 호환 가능성이 높음을 뜻합니다.

스킨 (4)

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