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Hunt: Showdown WIKI

Hunt: Showdown 무료 팬 제작 도구 — 장비를 무작위로 뽑고, 전체 무기고를 살펴보고, 인터랙티브 지도를 탐험하세요.

소식

새 소식: DLC 섹션과 피드백

  • DLC 섹션: 각 번들의 전체 구성(스킨, 헌터)과 스팀 페이지 링크를 제공합니다. 스킨에서 해당 번들로 바로 이동할 수 있습니다.
  • 피드백 양식: 오류나 제안을 사이트에서 바로 보내실 수 있습니다.
  • 능력치 수정: 부위별 피해량을 게임과 동일하게 계산합니다.
  • 도구와 소모품도 능력치를 표시합니다 — 피해량, 효과 반경, 투척 거리, 기폭 시간.

신규: 무기고 필터

  • 아이템 종류, 무기 분류, 구경, 탄약 종류, 슬롯 수, 쌍수 같은 추가 조건으로 걸러 볼 수 있습니다.
  • 게임과 같은 탄약 그룹: 화염, 독, 폭발, 소음 감소 — 한 번의 클릭으로 해당 탄약을 쓰는 무기를 모두 보여줍니다.
  • 필터는 링크에 담깁니다. “슬러그탄 산탄총” 주소를 공유하면 상대방에게도 그대로 열립니다.

업데이트: 패치 2.9 및 14개 언어 지원

  • 패치 2.9 기준으로 데이터를 재구축했습니다: 신규 무기 Lancaster와 Burgess 및 전용 탄약, Long Derringer, 타로 카드 2종.
  • 밸런스와 가격 변경 반영: 산탄총 예비 탄약, 피해량, 장비 가격.
  • 이제 사이트가 14개 언어를 지원합니다 — 아이템 이름, 특성, 설정, 지도 표기는 게임에서 직접 가져옵니다.
  • 지도 재추출: 금전등록기, 망루, 거점 정보를 갱신했습니다.

이 사이트는 팬이 만든 비공식 프로젝트입니다. Crytek GmbH와 제휴, 보증, 연관 관계가 없습니다. “Hunt: Showdown”과 관련된 모든 명칭, 이미지, 자산은 각 권리자의 상표이자 저작물입니다.

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Mosin-Nagant Sniper
소총

모신 나강 스나이퍼

Mosin-Nagant Sniper
$713
일반슬롯: 4탄약 슬롯: 1해금 필요

부위 배율

머리즉사
가슴136
복부126
94
다리84
부위 배율 (총구 피해량 %d 기준)

설정

검은과부거미의 거미줄은 매우 튼튼한 것으로 알려져 있으며, 여제의 심장 또한 그만큼 질깁니다. 여제는 이미 한차례 죽음을 겪었지만, 특이하고 공포스러운 방식으로 다시 태어났습니다. 이 소총에는 그녀의 새로운 분노가 깃들어 있어, 진정한 매복 포식자처럼 죽음을 선사합니다.
사랑하는 개가 세상을 떠나자, 비탄에 휩싸인 헌터는 그 동물 친구에 대한 애정 어린 추억을 기리기 위해 이 무기를 만들었습니다. 그 개는 사상 첫 헬하운드로 추정됩니다.
저주받은 의식을 치른 후, 존 빅터는 균열이 보여준 쌍둥이의 위치를 찾기 위해 말을 달렸습니다. 그러나 도착한 그가 이 모신 나강 스나이퍼의 조준경을 들여다보자, 그곳에 있던 것은 쌍둥이가 아닌 아이작 파월과 그가 이끄는 사냥꾼의 밤 교단이었습니다.

탄도

발사속도24 rpm
사이클 시간1.9
재장전 속도5.3
장탄수5
분산도70
수직 반동10
흔들림69
낙하 범위135 m
근접 피해27
중형 근접 피해54

탄약 종류

AmmoDamageSpeedReservePrice
특수 대형 탄약13661510무료
소이탄1366151070
스피처 탄 희귀1178207150

거리별 피해량

05210550100150200 m피해량
거리몸통가슴 ×1.3150 HP까지 필요한 발수
10m1051362
25m1051362
50m971262
100m64833
150m59773
200m55723

호환 특성

보급 장교무기 용량을 +1 획득합니다. (8 점)총기 밀수꾼무기 용량을 +3 획득합니다.강철의 눈볼트액션, 레버액션, 펌프액션 무기를 발사할 때 발사 사이사이에도 기계식 조준기 시야를 유지합니다. (3 점)사격의 명수무기의 흔들림이 감소하고 소총과 개머리판이 있는 피스톨을 사용할 때 기계식 조준기의 확대 정도가 증가합니다. 산탄총과 소드오프 파생형에는 적용되지 않습니다.스코프스미스조준경을 장착한 무기를 사용할 때, 발사한 후에도 조준경 시야를 유지합니다. (2 점)안정된 조준조준경 또는 애퍼쳐 가늠 장치를 통해 볼 때 무기의 흔들림이 점차 줄어듭니다. (2 점)싸움꾼 ?근접 기력 비용과 피해를 받을 때의 경직이 감소합니다.
추정 기반 매칭입니다. “?”는 호환 가능성이 높음을 뜻합니다.

스킨 (4)

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