11 849 현재 플레이 중
무기고
11 849
Hunt: Showdown WIKI

Hunt: Showdown 무료 팬 제작 도구 — 장비를 무작위로 뽑고, 전체 무기고를 살펴보고, 인터랙티브 지도를 탐험하세요.

소식

새 소식: DLC 섹션과 피드백

  • DLC 섹션: 각 번들의 전체 구성(스킨, 헌터)과 스팀 페이지 링크를 제공합니다. 스킨에서 해당 번들로 바로 이동할 수 있습니다.
  • 피드백 양식: 오류나 제안을 사이트에서 바로 보내실 수 있습니다.
  • 능력치 수정: 부위별 피해량을 게임과 동일하게 계산합니다.
  • 도구와 소모품도 능력치를 표시합니다 — 피해량, 효과 반경, 투척 거리, 기폭 시간.

신규: 무기고 필터

  • 아이템 종류, 무기 분류, 구경, 탄약 종류, 슬롯 수, 쌍수 같은 추가 조건으로 걸러 볼 수 있습니다.
  • 게임과 같은 탄약 그룹: 화염, 독, 폭발, 소음 감소 — 한 번의 클릭으로 해당 탄약을 쓰는 무기를 모두 보여줍니다.
  • 필터는 링크에 담깁니다. “슬러그탄 산탄총” 주소를 공유하면 상대방에게도 그대로 열립니다.

업데이트: 패치 2.9 및 14개 언어 지원

  • 패치 2.9 기준으로 데이터를 재구축했습니다: 신규 무기 Lancaster와 Burgess 및 전용 탄약, Long Derringer, 타로 카드 2종.
  • 밸런스와 가격 변경 반영: 산탄총 예비 탄약, 피해량, 장비 가격.
  • 이제 사이트가 14개 언어를 지원합니다 — 아이템 이름, 특성, 설정, 지도 표기는 게임에서 직접 가져옵니다.
  • 지도 재추출: 금전등록기, 망루, 거점 정보를 갱신했습니다.

이 사이트는 팬이 만든 비공식 프로젝트입니다. Crytek GmbH와 제휴, 보증, 연관 관계가 없습니다. “Hunt: Showdown”과 관련된 모든 명칭, 이미지, 자산은 각 권리자의 상표이자 저작물입니다.

눌러서 무작위 장비 구성
← 무기고로 돌아가기
Infantry 73L Sniper
소총

인펀트리 73L 스나이퍼

Infantry 73L Sniper
$90
일반슬롯: 4탄약 슬롯: 1해금 필요

부위 배율

머리즉사
가슴110
복부102
76
다리68
부위 배율 (총구 피해량 %d 기준)

설정

아무리 위대한 공연조차 언젠가는 끝나기 마련입니다. 이 소총은 주인에게 마지막 인사를 고할 힘을 부여하며, 어느 총격전의 생존자든 멀리서부터 화려하고 확실하게 제거합니다.
파멸한 26연대의 지휘관은 사냥터에 처음 발을 들였을 때 그토록 처참한 실패가 그들을 기다리고 있으리라 예상하지 못했습니다. 다른 이들이 모두 죽은 뒤, 그는 잃어버린 동료들을 기리며 이 소총을 다시 만들었고, 명예가 대체 무엇인지 이제는 확신조차 할 수 없게 되었습니다.

탄도

발사속도35 rpm
사이클 시간1.2
재장전 속도17.9
장탄수17
분산도37.5
수직 반동3
흔들림69
낙하 범위145 m
근접 피해27
중형 근접 피해54

탄약 종류

AmmoDamageSpeedReservePrice
소형 탄약11040020무료
아음속탄110263245
소이탄1104002040
전피갑탄1103302050
독탄264002050
고속탄1045251360

거리별 피해량

0428550100150200 m피해량
거리몸통가슴 ×1.3150 HP까지 필요한 발수
10m851102
25m791032
50m52683
100m43564
150m43564
200m43564

호환 특성

보급 장교무기 용량을 +1 획득합니다. (8 점)총기 밀수꾼무기 용량을 +3 획득합니다.레버링레버액션 무기를 사용할 때 비조준(첫 번째 조준 단계) 발사속도가 빨라집니다. (7 점)강철의 눈볼트액션, 레버액션, 펌프액션 무기를 발사할 때 발사 사이사이에도 기계식 조준기 시야를 유지합니다. (3 점)총알 집착부분 재장전 실행 시 발사되지 않은 탄환을 되찾습니다. (4 점)사격의 명수무기의 흔들림이 감소하고 소총과 개머리판이 있는 피스톨을 사용할 때 기계식 조준기의 확대 정도가 증가합니다. 산탄총과 소드오프 파생형에는 적용되지 않습니다.스코프스미스조준경을 장착한 무기를 사용할 때, 발사한 후에도 조준경 시야를 유지합니다. (2 점)안정된 조준조준경 또는 애퍼쳐 가늠 장치를 통해 볼 때 무기의 흔들림이 점차 줄어듭니다. (2 점)싸움꾼 ?근접 기력 비용과 피해를 받을 때의 경직이 감소합니다.
추정 기반 매칭입니다. “?”는 호환 가능성이 높음을 뜻합니다.

스킨 (2)

스킨을 클릭하면 크게 볼 수 있습니다.