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Jefes
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Jefes y objetivos salvajes de Hunt: Showdown

Hunt: Showdown WIKI

Herramientas gratuitas hechas por fans para Hunt: Showdown: saca un equipamiento al azar, explora el arsenal completo y consulta los mapas interactivos.

Novedades

Novedad: sección de DLC y comentarios

  • Sección de DLC: cada paquete con todo su contenido — aspectos, cazadores y enlace a su página de Steam. Desde un aspecto se llega directo a su paquete.
  • Formulario de comentarios: cuéntanos un error o una idea desde la propia web.
  • Estadísticas corregidas: el daño por zona del cuerpo se calcula igual que en el juego.
  • Las herramientas y los consumibles ya muestran sus estadísticas — daño, radio, alcance de lanzamiento y temporizador.

Nuevo: filtro del arsenal

  • Filtra por tipo de objeto, clase de arma, calibre, tipo de munición, ranuras y extras como las armas dobles.
  • Grupos rápidos de munición como en el juego: fuego, veneno, explosiva y silenciada — un clic y ves todas las armas que la aceptan.
  • El filtro va en el enlace: comparte una URL «escopetas con posta» y se abre igual.

Actualización: parche 2.9 y 14 idiomas

  • Base reconstruida desde el parche 2.9: nuevas armas Lancaster y Burgess con su munición, Long Derringer y dos cartas del tarot.
  • Incluidos los cambios de equilibrio y precios: reservas de las escopetas, daño y coste del equipamiento.
  • El sitio ya habla 14 idiomas: nombres de objetos, rasgos, trasfondo y etiquetas de los mapas salen directamente del juego.
  • Mapas reextraídos: cajas registradoras, torres y recintos actualizados.

Este es un proyecto no oficial hecho por fans. No está afiliado, respaldado ni asociado a Crytek GmbH. «Hunt: Showdown» y todos los nombres, imágenes y contenidos relacionados son marcas y derechos de autor de sus respectivos propietarios.

Pulsa para generar un equipamiento aleatorio
Sangrante
Fase 1
Sangrante
Fase 2
Objetivo jefe

Sangrante

El nuevo jefe objetivo. Su sed de sangre inflige daño de hemorragia a los cazadores. Quienes anden tras él deben andarse con cuidado, pues en mitad del combate, se transforma en una segunda fase con habilidades nuevas.

Fase 1

Fortalezas

  • Recibirá muy poco daño hasta que rompas su armadura y reveles los puntos débiles más carnosos
  • Resistente a: Veneno, Contundente

Debilidades

  • Vulnerable a: Fuego, Perforante

Fase 2

Fortalezas

  • Resistente a: Veneno, Contundente (Cuerpo a cuerpo)

Debilidades

  • Vulnerable a: Fuego, Perforante, Desgarro

Historia

Encontramos a la bestia y nos enfrentamos a ella, aunque me avergüenza decir que tuvimos que retirarnos de nuevo. Esa armadura que lleva está demasiado seca y las bombas no se adhieren, aunque la explosión sí que le hace daño. Malgastamos un montón de balas tratando de frenarla, pero la piel que le recubre las piernas parece especialmente dura. Las balas rebotaban y, si le hacían algún daño, no daba señales ningunas de ello.

Carnicero
Objetivo jefe

Carnicero

Voluminoso y resistente

Fortalezas

  • Usa el fuego a su favor
  • Inmune al fuego

Debilidades

  • Vulnerable al desgarro

Ataque frenético: Berserk

Historia

Cuando un taxidermista de Nueva Orleans, presuntamente, disecó un cadáver de Cachocarne y le acopló una cabeza de cerdo, no tenía ni idea de que estaba creando el recipiente que el Escultor iba a usar para dar vida al Carnicero.

Consejos

  • El Carnicero, inmune al daño de fuego, persigue a los objetivos y los aplasta con su garfio en llamas.
  • El Carnicero entrará en un frenesí al recibir demasiado daño, ya sea una cantidad menor de daño a corto plazo o una cantidad mayor a largo plazo.
Araña
Objetivo jefe

Araña

Rápido y ágil

Fortalezas

  • Salta desde paredes y techos
  • Inmune al veneno

Debilidades

  • Vulnerable al fuego

Ataque frenético: Carga

Historia

Dicen que la Araña está hecha de partes humanas de gente que experimentó sufrimientos inconfesables. Procura no acercarte demasiado: nunca sabes quién te va a devolver la mirada entre los pliegues de su carne.

Consejos

  • La Araña, inmune al daño por envenenamiento, usará muros y techos para caer sobre su objetivo.
  • La Araña entrará en frenesí al recibir demasiado daño, ya sea una pequeña cantidad rápidamente o una gran cantidad lentamente.
  • Una vez que descubras su guarida, prepárate para eliminar a la Araña. La Araña es rápida, ágil y puede envenenarte. ¡Usa bombas incendiarias y faroles para matarla más rápido!
Asesino
Objetivo jefe

Asesino

Escurridizo y mortal

Fortalezas

  • Puede dispersarse en un enjambre
  • Resistente al desgarro

Debilidades

  • Vulnerable al envenenamiento

Ataque frenético: Multiplicación

Historia

El Asesino es una figura terrorífica capaz de fundirse en un enjambre de insectos. Tras encontrarlo y reconocer en él el rostro de un viejo amigo, el Investigador se vio empujado a estudiarlo y recoger tantas pruebas de la existencia del monstruo como fuera posible.

Consejos

  • El Asesino, resistente al daño de desgarro, atacará de forma muy agresiva a sus objetivos, desapareciendo y reapareciendo rápidamente utilizando insectos para desintegrar su forma física.
  • El Asesino se mueve en un enjambre de insectos y crea clones para engañar y confundir. ¡Espera a que se quede quieto antes de golpear!
Zopilote
Objetivo jefe

Zopilote

Persistente y protector

Fortalezas

  • Suelta objetos en frenesí
  • Protegido por mochila

Debilidades

  • Vulnerable a perforación

Ataque frenético: Grito

Historia

El poderoso pico del Zopilote no formaba parte de su fisionomía original. Según dicen, es fruto de una operación quirúrgica pesadillesca a la que se sometió un veterano de guerra obsesionado con las aves.

Dicen que la canción "Bullet's Lullaby" de Port Sulphur es un tributo a la memoria del hombre que más adelante se transformaría en la criatura conocida como Zopilote.

Consejos

  • No encontrarás suministros en los alrededores de la guarida del Zopilote, así que prepárate bien. Sin embargo, el Zopilote soltará objetos útiles cuando entre en estado de frenesí.
  • La mochila del Zopilote lo protege como una armadura. Solo las armas perforantes grandes, como las bayonetas u horcas, causarán daño completo desde atrás.
  • Los explosivos y el fuego pueden dañar los objetos que suelta el Zopilote. Ten esto en cuenta cuando planees tus medios de ataque.

Sobre los objetivos salvajes

  • Los rastros de objetivos salvajes no acotan la ubicación del objetivo como hacen las pistas, sino que muestran una huella que apunta en dirección al objetivo.
  • Al interactuar con el rastro de un objetivo salvaje, aparece una huella que señala al objetivo. Procura no perderte mientras la sigues.
  • Desterrar a los objetivos salvajes concede una sola ficha de botín.
  • Si el único objetivo que queda es un objetivo salvaje, la misión también acabará antes de tiempo.
Bocarroña
Objetivo salvaje

Bocarroña

Sutil y volátil

Fortalezas

  • Tiende emboscadas y drena resistencia
  • Se protege en el agua

Debilidades

  • Vulnerable a ataques cuerpo a cuerpo

Ataque frenético: Liberación de Grilletes

Historia

Puede que ahora Bocarroña sea uno de los monstruos más terroríficos del pantano, pero hay quien dice que, tiempo atrás, era una mascota muy querida que habría hecho cualquier cosa por proteger a su querida ama humana en la Tierra de los Muertos.

Consejos

  • Los rastros de Bocarroña se encuentran cerca de fuentes de agua. También pueden detectarse con Visión Oscura.
  • Bocarroña se sumerge entre ataque y ataque. Mientras estés en la costa o en aguas poco profundas, se esconderá.
  • El punto débil de Bocarroña es también la zona a la que es más peligroso acercarse: su boca. Atácala cuando sea más vulnerable, pero cuidado: que no te atrape entre sus dientes.
  • Los ataques cuerpo a cuerpo son muy efectivos contra Bocarroña, pero usarlos implica acercarse peligrosamente a ella.
  • Bocarroña es más vulnerable cuando combate en aguas profundas, pero, en esas condiciones, tu velocidad también se ve afectada. Ten en cuenta tu posición al enfrentarte a ella.
  • Luchar contra Bocarroña te quita mucha resistencia. Ten cuidado de no quedarte sin aire en el agua.
  • Al interactuar con el rastro de un objetivo salvaje, aparece una marca que señala a la dirección del objetivo.
  • A Bocarroña no le afectan las llamas que dé la primera explosión de una bomba incendiaria. Piensa bien qué consumibles vas a usar contra ella.
Nefilim
Objetivo salvaje

Nefilim

Ruidoso y explosivo

Fortalezas

  • Ataca desde la distancia
  • Inmune al fuego y al veneno

Debilidades

  • Vulnerable a las nubes de asfixia

Ataque frenético: Bramido

Historia

Jesse Buchanan ha perdido la esperanza de volver a ver a Delacroix. Entre un encargo y otro, espía con su mira a un Nefilim errante, escondido entre los matorrales. No puede evitar preguntarse si su compañero de batalla seguirá ahí dentro, en alguna parte, cambiado para siempre por las llamas.

Consejos

  • Un objetivo salvaje muy rápido que lanza fuego a larga distancia. Vulnerable al daño contundente y a los explosivos. Suelta 1 ficha de botín y un rasgo al morir.