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Neuigkeiten

Neu: DLC-Bereich und Feedback

  • DLC-Bereich: jedes Bundle mit seinem kompletten Inhalt — Skins, Jäger und ein Link zur Steam-Seite. Von einem Skin geht es direkt zu seinem Bundle.
  • Feedback-Formular: Fehler oder Wünsche lassen sich direkt auf der Seite melden.
  • Werte korrigiert: Der Schaden pro Körperzone wird jetzt so berechnet wie im Spiel.
  • Werkzeuge und Verbrauchsgüter zeigen nun ebenfalls ihre Werte — Schaden, Wirkungsradius, Wurfreichweite, Zünder-Timer.

Neu: Arsenal-Filter

  • Filtern nach Art, Waffenklasse, Kaliber, Munitionstyp, Slots und Extras wie beidhändigem Führen.
  • Schnellgruppen für Munition wie im Spiel: Feuer, Gift, Explosiv, Schallgedämpft — ein Klick zeigt jede passende Waffe.
  • Der Filter steckt im Link: Teile eine URL wie „Schrotflinten mit Brenneke“ und sie öffnet sich genau so.

Update: Patch 2.9 und 14 Sprachen

  • Datenbank auf Patch 2.9 aktualisiert: neue Waffen Lancaster und Burgess samt Munition, Long Derringer und zwei Tarotkarten.
  • Balance- und Preisänderungen sind drin: Schrotflinten-Reserven, Schadenswerte und Ausrüstungskosten.
  • Die Seite spricht jetzt 14 Sprachen — Gegenstandsnamen, Talente, Hintergrund und Kartenbeschriftungen kommen direkt aus dem Spiel.
  • Karten neu ausgelesen: Registrierkassen, Türme und Compounds aktualisiert.

Dies ist ein inoffizielles Fan-Projekt. Es steht in keiner Verbindung zu Crytek GmbH und wird von dieser weder unterstützt noch gebilligt. „Hunt: Showdown“ sowie alle zugehörigen Namen, Bilder und Inhalte sind Marken und Urheberrechte der jeweiligen Eigentümer.

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1865 Carbine Aperture
Gewehr

1865 Karabiner Diopter

1865 Carbine Aperture
$74
GewöhnlichSlot: 3Munitionsslots: 1Freischaltung nötig

Trefferzonen

KopfSofort-Kill
Brust145
Bauch134
Arm100
Bein89
Zonen-Multiplikatoren (bei Mündungsschaden %d)

Hintergrund

Dieses Gewehr ist die Lieblingswaffe einer alten Bruja, denn damit kann sie trotz ihrer alten Knochen außerhalb der Reichweite von Klingen in die Kämpfe eingreifen. Für jede Wunde, die sie mit dieser Waffe in ihren Händen überlebt, bringt sie ein weiteres Opfer dar und erfüllt jede Kugel mit ihrem Geist.

Ballistik

Feuerrate22 /min
Nachladezeit1.8 s
Nachladen8.5 s
Kapazität7
Streuung23
Vertikaler Rückstoß4
Schwankung77
Geschossabfall115 m
Nahkampf27
Schwerer Nahkampf54

Munitionstypen

AmmoDamageSpeedReservePrice
Mittlere Munition14534021gratis
Unterschallmunition1452422510
VMM (Vollmantelmunition)1452722150

Schaden auf Distanz

05611250100150200 mSchaden
Dist.KörperBrust ×1.3Schüsse bis 150 HP
10m1121452
25m1121452
50m951242
100m65853
150m57743
200m57743

Passende Talente

QuartiermeisterErhalte +1 Waffenkapazität. (8 Pkt.)WaffenschmugglerErhalte +3 Waffenkapazität.HebelwirkungHöhere Feuerrate aus der Hüfte (Erste Zielstufe) beim Einsatz von Hebelwaffen. (7 Pkt.)Eisernes AugeZwischen dem Abfeuern von Schüssen mit Repetier-, Hebelrepetier- und Pump-Action-Gewehren bleibt die Kimme-und-Korn-Ansicht bestehen. (3 Pkt.)KugelfängerErlaubt es, nicht verschossene Munition beim Nachladen zu fangen und wieder zu benutzen. (4 Pkt.)MeisterschussVerringere Schwankung bei Waffen und erhöhe die Zoomstufe von eisernen Zielvorrichtungen für Gewehren und Pistolen mit Schaft. Schrotflinten und abgesägte Varianten sind davon ausgenommen.Knöchelbrecher ?Verringert Ausdauerkosten für den Nahkampf und Zucken, wenn du Schaden einsteckst.
Heuristische Zuordnung; „?“ — wahrscheinlich kompatibel.

Skins (1)

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